安卓应用是一个客户端,与传统软件类似,需要把软件打包,然后通过某种渠道(应用市场)分发给用户,这是常规的发布方式,它的更新节奏很慢,从你在应用市场上更新后,到用户真正的执行升级,这中间很慢的,而且很多用户根本不会升级新版本,这对于互联网来说是极不友好的。传统的互联网,用户刷新一下网页后,就能看得到更新了,但对于客户端,这行不通,要想实现小时级别的发布和分钟级别的问题修复,正规的发布渠道是做不到的。于是各路大神和专家开始研究客户端的前端化,也就是运用各种技术能让发布,特别是一些问题修复性的小规模发布可以更快的传递到用户手中。
拥抱新时代的Java
Java作为面向对象编程的王牌语言,曾经风靡一时,在Web领域是绝对的老大。随着时间的推移,一些新的编程范式不断的涌现,如函数式编程,响应式编程,以及对函数的全力支持(Lambda函数)变成了大家经常谈论的话题。移动互联网的出现,以及前端的流行,让新一代的编程语言如Scala,Groovy,Swift以及Kotlin都大受欢迎。以函数式编程为核心的新一代编程范式慢慢变成了主流。曾经的王者Java,一度被人垢病,因为对函数支持不友好,(其实最主要的原因是如何保持好向后兼容),但也与时俱进,终于在Java 8版本迈出了重大的一步,完全支持了函数式编程。本篇将重点讨论Java 8的新特性,以及如何用Java 8来实践函数式编程。
玩转安卓运行速度优化
早在许多年以前写过一篇安卓性能优化文章,时过境迁,很多事情都有了变化,所以再专门针对程序运行速度和渲染的优化,这两方面非常直接的影响应用程序的操作流畅度,也可以称作流畅度优化方法,但更为专业的方式就是CPU优化,因为就是要提高代码的运行速度。
让你不再惧怕内存优化
之前曾经写过一篇关于如何做性能优化的文章,现在针对内存这一专项再做精细化的讨论。对于安卓应用开发来说,内存究竟会遇到什么样的问题,有什么方法可以用来测试和分析,以及有什么样的策略可以去实践优化,今天就来好好聊聊这个话题。
Android Sync Barrier机制
Android Animation Internal Secrets
Android Animation Advanced Tricks
前面的文章介绍了动画的基本使用方法,本文来聊一聊涉及到动画的高级技巧,以及一些非常优质的学习资源和动画三方库和框架。