稀有猿诉

十年磨一剑,历炼出锋芒,说话千百句,不如码二行。

说说Android的MVP模式

安卓应用开发是一个看似容易,实则很难的一门苦活儿。上手容易,看几天Java,看看四大组件咋用,就能整出个不太难看的页面来。但是想要做好,却是很难。系统框架和系统组件封装了很多东西,开发者弄几个Activity,用LinearLayout把布局组合在一起,添加点事件监听,一个应用就成型了。红海竞争,不管多么复杂的UX和业务逻辑都是一个月快速上线,二周一个迭代,领导和产品早上改需求,晚上改设计,再加上产品经理和设计师都按照iOS来设计,这一系列原因导致很多安卓应用不但体验差,不稳定,性能低,而且内部代码相当之混乱,即使BAT也是如此。

Android技巧:学习使用GridLayout

GridLayout是一个非常强大的网格类布局,它不但能像TableLayout那样,实现网格类布局,但它更为强大的地方在于每个Cell的大小可以横向或者纵向拉伸,每个Cell的对齐方式也有很多种,而且不像TableLayout,需要一个TableRow,GridLayout可以通过指定Cell的坐标位置就能实现Cell的拉伸,从而实现,大小不一致的风格卡片式布局。

安卓开发技术:监听软键盘的显示与隐藏

自从2007年乔帮主横空出世推出iPhone后,智能手机就都变成了触摸屏,且屏幕越来越大。输入自然也就通过软件来解决,现在来说绝大多数智能设备都是通过软键盘来做用户输入。在日常的开发过程中难免会跟软键盘打交道,比如强制显示或者强制隐藏等,也有些时候想要在键盘隐藏或者显示的时候做一点事情,这就需要准确的知道键盘的事件,这篇文章就来详细讨论一下Android下面如何做到监听键盘的事件。

Android应用性能剖析全攻略

性能是软件质量的一个重要方面,好的软件必须要在性能上达到一定的标准。对于Android应用程序来讲,更是如此,移动互联网的红海竞争,如果应用的性能差,肯定会缺少竞争力的,这里就来聊一聊应用开发中如何提升性能,以及在开发过程中如何处理性能问题。

Android Studio技能之快捷键

Android Studio是谷歌新一代的Android开发IDE,老一代的Eclipse+ADT已被无情的废弃。

Android Studio基于JetBrains的IntelliJ IDEA,这是一个在Java界享有不错声誉的IDE,它以“Intelligent”著称。AS是谷歌基于IntelliJ开发的,加上了一套专门为Android定制的插件系统。早期的时候AS=IntelliJ + Android插件。但是现在没那么简单了,貌似AS中有的东西,在插件中却没有,具体的搞不太清楚了。

说了这么多都是废话。这里总结一下AS使用过程中常用的快捷键。

优秀代码赏析:CircleImageView

核心功能

实现一个圆形的ImageView,或者说让一个View来显示一个圆形的图片。

核心思路

这个库短小精悍,全部代码才200多行,核心代码也就几十行,却实现了一个看似不简单的功能。

要想实现圆形的图片,常规一般的人的思路,用图像处理的方式来解决,就好比显示圆角矩形图片那样。但是这个库的作者的思路十分的巧妙,它的核心思路就是把图片画在一个圆上面。

如何跳过Nexus 7二代的开机设置

事情是酱紫的

Neuxs 7二代,2013年款,14年某宝上面买的,为了体验最新的Android版本,以及奶七的高性价比,于是就买了一个,之后也一直用着比较爽,电影,游戏,看书,看代码,体验原生Android,体验GMS,都是相当不错,直到今年4月份,突然有一天,触摸屏失灵了,在重启了之后,触摸能用了,但是反应不灵,有时要点好几次才有反应,有时则是好的。当时错误以为是装的软件太多了,反应慢,于是干了一件蠢事,做了Factory reset,重启后,一直卡在开机设置页面,网络连接始终不行,无法完成开机设置。

实战技巧:Android异步指南

异步向来都是提高性能的必要手段,当然也是引发问题的常见根源。Android之中更是如此,主线程事关应用的流畅程度,所以把更多能放在工作线程中事,放到工作线程中去,是提升App性能之必经之路。Android中使用线程有多种方式,我们该如何选择,以及在使用过程中要注意哪些问题,今天就来探讨一下。

初级前端的专业的CSS技巧

这篇文章的读者应该是刚开始开发,或者准备开始开发前端的有经验的开发者,总结了一些非常有用的可以快速上手的CSS布局技巧。

HTML的布局特点

要理解默认的布局流,块级元素是从上到下,行内元素是从左到右。都是左对齐。

Android布局技巧:使用TextView的drawable属性

在布局中Icon+文字组成一个视觉上的元素是非常普遍的需求,或者是成为一个可点击的整体,或者是展示某种信息。比如顶部导航栏(ActionBar或者是自已定义实现的类似功能的)都会有一个返回,通常都是一个向左的Icon加上一个文字标签。

这种需求实现起来也是非常的简单,初学安卓的同学也能很快的写出来,一个ImageView加上一个TextView,外面再包一层LinearLayout或者RelativeLayout。Okay,这没有问题,但有更好的实现方式,这需要三个View对象,一个外层group,一个ImageView一个TextView,可以仅使用一个TextView对象,达到同样的效果。